2022.07.13
【デジタルガレージグループに「アプリ外決済」活用術を聞く】多様な決済手段でユーザーの満足度向上へ
ゲームやマンガ、映像、音楽などのデジタルコンテンツのスマートフォンアプリではこれまで、GoogleとAppleがアプリ内の課金や決済について、専用の決済手段の利用を義務付けており、15~30%の決済手 ...
2020.09.14
エイベックス、香港発のファッションメディア「HYPEBEAST」と提携 グローバルECでも協業
エイベックス・エンタテインメントは9月14日、香港のファッションメディア運営企業であるHypebeast Ltd.(ハイプビースト)と、両社の相互成長と発展を加速させることを目的とした戦略的パートナー ...